Gmification
游戏化
"Gamification" 是近来常听到的一个新词,简单来说就是将游戏思维和游戏机制运用到非游戏应用中,尤其是以消费者为导向的网站和手机网络中,以鼓励人们的参与和分享。
Gamification is the use of game play
mechanics for non-game applications, particularly consumer-oriented web and mobile sites, in order to
encourage people to adopt the applications.
这一概念是在2011年游戏开发者大会(GDC)上提出的,游戏化能能在互联网、医疗保健、教育、金融等领域影响用户的心理倾向,进而促成用户互动和使用。 2010年是我们开始接触游戏化的一年,2011年则是游戏化开始渗入的一年:游戏机制将成为令人激动的产品、优秀的公司等等的潜在发力点。